Meta-Tochter Beat Games beendet mit sofortiger Wirkung die Veröffentlichung von Updates und neuen Inhalten für die PlayStation-Versionen von Beat Saber. Wie das Studio am 19. Juni 2025 mitteilte, erhalten weder PlayStation VR auf der PS4 noch PlayStation VR2 auf der PS5 künftige Song-Pakete oder Systemaktualisierungen. Das Basisspiel sowie bereits veröffentlichte DLC-Pakete bleiben im PlayStation Store weiterhin erhältlich und spielbar.
Der Online-Multiplayer auf beiden PlayStation-Plattformen wird noch bis zum 21. Januar 2026 unterstützt und danach abgeschaltet. Als Begründung verweist das Studio auf die Konzentration auf künftige Entwicklungen und den nächsten Entwicklungsschritt für das Rhythmusspiel. Auf PC-VR über Steam sowie auf Metas eigener Quest-Plattform wird der Titel unverändert weiter gepflegt und mit neuen Musikpaketen versorgt.
Fokus auf Quest und veränderte Plattformdynamik
Beat Saber zählte auch auf den Sony-Headsets zu den kommerziell erfolgreichsten Titeln und erreichte auf PS VR2 im Jahr 2024 Spitzenplätze in den Verkaufscharts in Nordamerika und Europa. Laut einem Bericht des Wall Street Journal erwirtschaftete der Titel bis 2022 einen weltweiten Umsatz von über 255 Millionen US-Dollar. Parallel dazu bündelt Meta seine Ressourcen zunehmend im eigenen Ökosystem: Während die Quest-Reihe mehr als 20 Millionen verkaufte Headsets zählt, verbleibt die installierte Basis der PS VR2 auf einem deutlich kleineren Niveau.
Das 2018 in Prag gegründete Entwicklerstudio Beat Games gehört seit Ende 2019 zu den Oculus Studios von Meta. Bereits im Gründungsjahr übernahm Vladimír Hrinčár die Geschäftsführung des Studios, bevor die ursprünglichen Gründer das Unternehmen in den Jahren 2023 und 2024 verließen. Mit dem Ausstieg aus dem PlayStation-Ökosystem verengt Meta die Bereitstellung neuer Beat-Saber-Inhalte nun auf die eigenen Headsets und offene PC-Vertriebswege.

