Capcom verhandelte rund zwei Jahre über die Nutzung des Gesichts von Toshirō Mifune für Onimusha: Way of the Sword. Producer Akihito Kadowaki sagte im Entwicklerinterview von GAME Watch, der Vertrag mit Mifune Production sei etwa 2022 zustande gekommen. Der japanische Originalbericht erschien am 16. Juni 2025 und enthält auch Aussagen von Director Satoru Nihei.
Mifunes Gesicht dient dem Spiel als Vorbild für eine eigene Interpretation von Miyamoto Musashi. Kadowaki grenzt das von einer Hauptrolle des verstorbenen Schauspielers ab. Nihei suchte nach dem Bild eines jungen, rau kämpfenden Samurai; einzelne Gesten und Gesichtsausdrücke sollten Mifunes Ausstrahlung aufnehmen. Der offizielle zweite Trailer zeigt diese Figur.
Kernteam kam Anfang 2020 zusammen
Nach Kadowakis Darstellung hatten andere Prioritäten und der hohe Personalbedarf neuer Spiele einen weiteren Serienableger lange verhindert. Mit der gereiften RE Engine und einem verfügbaren Kernteam habe Capcom Anfang 2020 mit dem Projekt beginnen können. Die Lizenzverhandlungen waren damit ein eigener Teil der mehrjährigen Produktion.
Zum Zeitpunkt des Interviews war die Veröffentlichung für 2026 auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC geplant. Capcom hatte im Mai 2025 außerdem den weiteren Ausbau seiner internen Entwicklungsteams beschrieben. Eine eigene Summe für die Mifune-Lizenz nennt das Interview nicht.

