Build A Rocket Boy führt einen Großteil der Abstürze von MindsEye auf ein Speicherleck zurück. In seiner Stellungnahme vom 12. Juni 2025 nennt das Studio ungefähr jeden zehnten Spieler als betroffen. Die Angabe stammt vom Entwickler und ist keine unabhängige Messung.
Ein bereits entwickelter Hotfix soll den Fehler beheben. Für PC strebt das Team die Bereitstellung ab dem 13. Juni an; auf PlayStation und Xbox hängt sie von der Zertifizierung ab. Die beigefügte Übersicht nennt den Zeitraum vom 13. bis 15. Juni. Daraus folgt kein garantierter gleichzeitiger Termin für sämtliche Plattformen.
Zweiter Hotfix und Update 3 sollen im Juni folgen
Für die Woche ab dem 16. Juni kündigt das Studio weitere Verbesserungen an Leistung und Stabilität an. Außerdem sollen sich fehlerhaft stillstehende Fahrzeugräder wieder sichtbar drehen und Stellen in Car Manufacturing korrigiert werden, an denen Spieler durch die Welt fallen können. Update 3 ist bis Ende Juni vorgesehen und soll KI, Animationen sowie den Schwierigkeitsgrad Hard überarbeiten. Die Erklärung dokumentiert den damaligen Patchplan, keine nachträglich bestätigte Auslieferung.
Bereits am Vortag hatte das Team CPU-, GPU- und Speicheroptimierungen sowie neue Warnhinweise für problematische PC-Konfigurationen angekündigt. Die neue Erklärung ergänzt diese Liste um die benannte Absturzursache und den weiteren Zeitplan. Die Release Notes des Start-Updates vom 10. Juni beschreiben dagegen den früheren Stand mit Korrekturen an Steuerung, KI, Grafik und Benutzeroberfläche.

