Entwickler melden im offiziellen GitHub-Repository von Claude Code abgelehnte Arbeiten an Spielen und Sicherheitsfunktionen. Ein Fehlerbericht vom 26. Oktober 2026 beschreibt eine Anti-Cheat-Implementierung, die das Werkzeug als Cybersecurity-Aufgabe einstufte. Ein weiterer Bericht vom 28. Oktober betrifft Kampfmechaniken für Screeps. Die Angaben stammen von Nutzern und sind keine unabhängig reproduzierten Testergebnisse.
Conflict Simulations LLC berichtet am 30. Oktober außerdem, bezahlte Auftragsarbeiten an persönlichen Brettspielmodulen nicht fortsetzen zu können. Der Verfasser beschreibt Ablehnungen auf mehreren Rechnern und zwei kostenpflichtigen Konten. Er fordert eine genauere Abgrenzung und nachvollziehbare Dokumentation serverseitiger Änderungen.
Verfasser korrigiert Aussage zur Lizenzierung
Derselbe Bericht enthält eine ausdrücklich auf den 30. Oktober datierte Korrektur: Die Arbeiten seien entgegen einer früheren Formulierung nicht vom jeweiligen Spieleverlag lizenziert. Auftraggeber besäßen die Brettspiele und lieferten das Material für ihre persönlichen Module. Diese Selbstauskunft belegt keine Zustimmung der Rechteinhaber.
Anthropic-Mitarbeiter Addy Osmani hatte die neue Vorgabe gegen Nachbauten konkreter fremder Spiele erläutert. Eigene Entwürfe und Genre-Spiele sollen weiterhin möglich sein. Die gemeldeten Ablehnungen belegen einzelne Probleme, aber kein allgemeines Verbot von Spieleentwicklung oder Reverse Engineering.

