SAS verbindet Unreal Engine und Analytik für digitale Zwillinge

SAS hat am 7. Mai 2025 digitale Zwillinge mit Analyseverfahren von SAS und der Echtzeitgrafik von Epic Games vorgestellt. Der Papier- und Baustoffhersteller Georgia-Pacific erprobt die Verbindung in seiner Savannah River Mill. Dort soll sie helfen, den Einsatz fahrerloser Transportfahrzeuge zu optimieren.

Für die digitale Abbildung des Werks nutzte SAS Epics mobile App RealityScan und übernahm die erfassten Daten in die Unreal Engine. Die interaktive Simulation wird mit Optimierungsverfahren aus SAS Viya verbunden. So lassen sich Betriebsabläufe verändern und prüfen, ohne dafür die tatsächlichen Produktionslinien anzuhalten.

Transportfahrzeuge und seltene Störungen simulieren

Georgia-Pacific beschreibt Fahrzeuge, die im virtuellen Werk auf Hindernisse, Abstandswarnungen und seltene Zwischenfälle reagieren. Das Beispiel zeigt einen Einsatz von Spiele-Engine-Technik in der Produktionsplanung: Die 3D-Darstellung macht Abläufe sichtbar, während die Analyseverfahren unterschiedliche Betriebsvarianten bewerten.

SAS erwartet Einsparungen und eine höhere Produktqualität. Konkrete nachgewiesene Verbesserungswerte nennt die Ankündigung nicht. Anwendungen in Krankenhäusern oder bei der Stadtplanung beschreibt das Unternehmen als mögliche spätere Einsatzfelder.

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