Pit of Goblin: Publisher meldet über 200.000 Early-Access-Verkäufe

Bright Gambit meldet für Pit of Goblin mehr als 200.000 verkaufte Exemplare im Steam Early Access. Der Publisher nennt die Zahl in seiner Pressemitteilung zur Version 1.0. Hinter dem Koop-Spiel steht das vierköpfige schwedische Studio Friendly Foe. Nach Angaben des Publishers hat das Team während der frühen Veröffentlichung mehr als 20 Updates umgesetzt.

Die Vollversion ist für den 3. November 2026 um 15 Uhr MEZ angekündigt. Neben PC sind PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie die Aufnahme in Game Pass vorgesehen. Im Entwicklerbeitrag vom 31. Oktober bestätigt Friendly Foe Crossplay zwischen den Plattformen und die Erweiterung von vier auf sechs Teilnehmer. Der angekündigte Start ist damit vom bereits erzielten Early-Access-Absatz zu unterscheiden.

Fast der gesamte Code für die Vollversion neu geschrieben

Schon im Entwicklungsbericht vom 4. Juni 2026 beschreibt Friendly Foe eine weitgehende Neufassung des Programmcodes. Sie sollte die Stabilität verbessern und die neuen Systeme der Version 1.0 tragen. Für die damalige Xbox-Demo verwendete das Studio den jüngsten Entwicklungszweig, weil ältere Fassungen auf der Konsole zu langsam liefen. Als Ziel nannte es 60 Bilder pro Sekunde. Das Entfernen bereits integrierter Funktionen nur für die Demo hätte nach Darstellung des Teams mehr Arbeit verursacht.

Friendly Foe versteht Version 1.0 als Umsetzung seiner ursprünglichen Spielidee. In der Ankündigung vom September erklärt das Studio, dass damit noch nicht alle gewünschten Funktionen enthalten seien. Weitere Unterstützung ist geplant.

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