Jagex bestätigt Personalabbau und plant Weiterverwendung von Zanaris-Technik

Jagex hat Anfang Juni 2025 Stellenstreichungen im Rahmen einer neuen Unternehmensstruktur bestätigt. Gegenüber GamesIndustry.biz erklärte das Unternehmen am 5. Juni, dass der Personalabbau nicht mit der Pause von Project Zanaris zusammenhänge. Die meisten vorgesehenen Kürzungen beträfen Aufgaben außerhalb der direkten Spieleentwicklung und des unmittelbaren Kontakts zu Spielern, etwa Verwaltung und operative Unterstützung.

Eine genaue Zahl der betroffenen Beschäftigten wollte Jagex aus Rücksicht auf die laufenden Verfahren nicht nennen. Die neue Struktur sollte bis Ende Juni stehen. Das Unternehmen begründete sie mit weniger organisatorischer Komplexität und einer stärkeren Konzentration auf die RuneScape-Spiele. Die Erklärung stellt damit einen eigenständigen Umbau dar; aus der zeitlichen Nähe zur Projektpause folgt keine bestätigte Ursache für die Stellenstreichungen.

Cloud-Technik aus Zanaris soll weiterverwendet werden

Bereits am 3. Juni hatte das Old-School-Team die Arbeit an Project Zanaris auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. Das Vorhaben sah individuell gestaltete Spielwelten vor. Jagex erklärte, das Projekt hätte die Erwartungen erst deutlich später in der Entwicklung erfüllen können. Vorrang erhielten deshalb die bestehende Spielerfahrung, Infrastruktur und Dienste.

Personal aus dem Projekt sollte innerhalb von Jagex oder direkt bei Old School RuneScape weiterarbeiten. Die für Zanaris entwickelte Cloud-Server-Technik will das Studio für zuverlässigere bestehende Spielwelten nutzen. Auch zeitlich begrenzte Event-Welten und zusätzliche Regionen werden als mögliche Einsatzfelder genannt. Es handelt sich um angekündigte Weiterverwendung, nicht um den Nachweis bereits abgeschlossener Umstellungen.

Seit März 2025 führt Jon Bellamy Jagex als CEO. Die Erklärung zum Personalabbau nennt keine verbindliche Gesamtzahl und sagt keine unveränderte Besetzung sämtlicher Entwicklungsteams zu.

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