Hell is Us: Nacon präzisiert PC-Anforderungen und Grafikziele

Nacon hat am 30. Mai 2025 die PC-Anforderungen von Hell is Us mit konkreten Grafikprofilen erläutert. Die offizielle Übersicht enthält fünf Profile von 1080p auf mittlerer Stufe bis zu 4K auf Ultra. Entscheidend ist die Fußnote der Anforderungsgrafik: Die Bildratenangaben verwenden durchgehend Upscaling. Es sind Herstellerziele für durchschnittliche FPS, keine unabhängigen Messungen oder garantierten Mindestbildraten.

Für das Einstiegsprofil mit 1080p und durchschnittlich 30 Bildern pro Sekunde nennt Nacon einen Intel Core i7-7700K oder AMD Ryzen 3 3300X sowie eine GeForce GTX 1070 mit acht Gigabyte oder Radeon RX 5600 XT mit sechs Gigabyte Grafikspeicher. Die mittlere Grafikstufe wurde bewusst als Untergrenze für eine ansprechende Darstellung gewählt. Schwächere Konfigurationen sind damit nicht grundsätzlich ausgeschlossen.

Fünf Profile mit Upscaling statt nativen Leistungszusagen

Die Empfehlung für 1080p bei durchschnittlich 60 FPS und hohen Details kombiniert einen Core i7-11700K oder Ryzen 5 7600 mit einer RTX 2080 Ti beziehungsweise RX 6750 XT. Für 1440p und durchschnittlich 60 FPS nennt die Grafik RTX 3080 beziehungsweise RX 6800 XT bei hohen sowie RTX 3090 beziehungsweise RX 6900 XT bei sehr hohen Einstellungen. Das Ultra-Profil mit 4K und durchschnittlich 30 FPS verlangt RTX 4090 oder RX 7900 XTX. Ab der empfohlenen Stufe bleibt die CPU-Anforderung gleich.

Alle Profile setzen 16 Gigabyte Arbeitsspeicher, Windows 10 in 64 Bit und 30 Gigabyte SSD-Speicher voraus. Welche Upscaling-Technik und welcher Qualitätsmodus den Zielwerten zugrunde liegen, benennt die Übersicht nicht. Die Ausgabeauflösung darf deshalb nicht mit einer nativen Renderauflösung gleichgesetzt werden. Unabhängig von der Hardware hatte Rogue Factor auch getrennte Regler für Gegnerstärke und Aggressivität beschrieben.

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