Sensor Tower: Fallout-Serie belebt PC-Spiele über Monate

Die Fallout-Serie hat nach einer Auswertung von Sensor Tower auch Monate nach ihrer Premiere die Nutzung älterer PC-Spiele begleitet. Im Transmedia-Bericht vom Mai 2025 liegen die täglich aktiven Nutzer von Fallout 3 zwölf Wochen lang um 225 Prozent über dem Niveau vor dem Serienstart. Für Fallout 4 nennt das Analyseunternehmen denselben Anstieg über zwanzig Wochen. Vergleichsbasis ist der Monat vor der Premiere im April 2024.

Die PC-Verkaufszahlen von Fallout 3 und Fallout 4 legten in der Premierenwoche laut Bericht um 125 beziehungsweise 410 Prozent zu. Beide Titel waren in dieser Woche zugleich günstiger erhältlich. Der beobachtete Anstieg lässt sich deshalb nicht als isolierter Effekt der Verfilmung beziffern: Serienveröffentlichung, Rabattaktionen und die Rückkehr früherer Spieler fielen zusammen.

Bei Fallout Shelter ermittelte Sensor Tower rund um den Serienstart 77 Prozent mehr täglich aktive Nutzer und einen Anstieg der In-App-Umsätze um 150 Prozent. Die Angaben betreffen unterschiedliche Messgrößen. Ein Plus bei aktiven Nutzern entspricht weder derselben Zahl zusätzlich verkaufter Exemplare noch automatisch einem gleich hohen Umsatzzuwachs.

Minecraft und The Last of Us mit weiteren Ausschlägen

Die öffentliche Zusammenfassung des Berichts nennt auch Zuwächse nach dem Minecraft-Film im April 2025. Im Detailteil der Studie steigen die mobilen In-App-Umsätze um 44 Prozent und die verkauften Konsolenexemplare um 36 Prozent. Die aktive Nutzung erhöht sich um neun Prozent auf Mobilgeräten und um 41 Prozent auf Konsolen. Diese Detailwerte weichen von der gerundeten Zusammenfassung am Anfang des PDF ab.

Zum Start der zweiten Staffel von The Last of Us stiegen die täglich aktiven Konsolennutzer von Part I und Part II dem Bericht zufolge jeweils um 40 Prozent. Sensor Tower beschreibt den zusätzlichen Umsatzbeitrag dort zurückhaltender. Die untersuchten Beispiele belegen damit unterschiedliche Verläufe bei Reichweite, Verkäufen und Nutzung. Das Material weist keinen einheitlichen Effekt für beliebige Verfilmungen aus.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein