Hangar 13 hat am 29. Mai 2025 die Recherche für die sizilianische Spielwelt von Mafia: The Old Country beschrieben. Gemeinsam mit Stormind Games sammelte das Team vor Ort Bild- und Tonmaterial. Ein offizielles Entwicklertagebuch über die Arbeit an Schauplatz und Ausstattung begleitet den Bericht.
Neben historischen Fotografien und schriftlichen Quellen nutzten Entwickler und Fotografen Reisen durch ländliche und städtische Gebiete Siziliens. Stormind Games unterstützte die Erkundung der Schauplätze. Hangar 13 untersuchte Küsten, Landschaften, Ruinen und Villen zunächst einzeln und verband sie anschließend zu einer zusammenhängenden Spielwelt.
Eine Messerwerkstatt liefert konkrete Vorlagen
Art Director Steve Noake beschreibt den Besuch einer kleinen Werkstatt, in der ein Vater und sein Sohn traditionelle sizilianische Messer fertigen. Die regional unterschiedlichen Formen halfen dem Team, die Waffen des frühen 20. Jahrhunderts zu gestalten. Die Recherche beeinflusste damit Ausstattung und Nahkampf ebenso wie die sichtbare Architektur.
Der Wechsel von amerikanischen Großstädten zum ländlichen Sizilien veränderte auch die Fortbewegung: Pferde und frühe Automobile gehören zum selben historischen Umfeld. Hangar 13 verbindet diese Ausrichtung mit dem bewusst gesetzten Fokus auf ein linear erzähltes Abenteuer, den das Studio bereits bei der Preisankündigung erläutert hatte.

