Elden Ring Nightreign erreicht zwei Millionen Einheiten am Starttag

Elden Ring Nightreign hat am Veröffentlichungstag mehr als zwei Millionen Einheiten erreicht. Bandai Namco Entertainment und FromSoftware bestätigten den weltweiten Absatzstand am 30. Mai 2025. Die gemeinsame Mitteilung zählt ausgelieferte Handelsfassungen sowie digitale Verkäufe einschließlich Steam. Bandai Namco beschreibt das Erreichen der Marke innerhalb von 24 Stunden nach dem Start.

Damit handelt es sich um eine kombinierte Auslieferungs- und Verkaufszahl. Die an den Handel ausgelieferten Packungen müssen zu diesem Zeitpunkt noch nicht vollständig an Endkunden verkauft sein. Eine Aufteilung nach Plattform, Region oder physischer und digitaler Fassung veröffentlichen die Unternehmen nicht. Auch Spielerzahlen, Umsatz und Gewinn lassen sich aus der Meldung nicht ablesen.

Elden Ring als eigenständige Marke

Das ursprüngliche Elden Ring hatte nach derselben Mitteilung bis März 2025 weltweit mehr als 30 Millionen Einheiten erreicht. Nightreign ist ein eigenständiger Koop-Ableger; sein Startwert ist von der kumulierten Zahl des Hauptspiels zu unterscheiden. Die Marke wird zugleich außerhalb von Spielen ausgebaut: Bandai Namco und A24 hatten kurz zuvor eine Realverfilmung von Elden Ring angekündigt.

Nightreign erschien am 30. Mai für Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 und PC über Steam. FromSoftware übernimmt die Veröffentlichung in Japan, Bandai Namco Entertainment den Vertrieb in anderen Regionen. Die veröffentlichte Gesamtzahl beschreibt alle genannten Plattformen gemeinsam.

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