Housemarque hält an Einzelspieler-Spielen zum Kauf fest

Housemarque will bei Einzelspieler-Spielen zum Kauf bleiben, solange dafür Nachfrage besteht. Das erklärten Studioleiter Ilari Kuittinen und Creative Director Gregory Louden im Gespräch mit Eurogamer zum 30-jährigen Bestehen des Studios, das am 20. Mai 2025 veröffentlicht wurde. Derzeit konzentriere sich das Team vollständig auf Einzelspieler- und Premium-Produktionen.

Kuittinen beschreibt die Spiele des Studios als zeitlich begrenzte Erlebnisse. Sie könnten einige Tage oder Wochen begleiten, ähnlich einem Film oder einer Serie in einer bestimmten Lebensphase. Eine Rückkehr sei möglich, eine dauerhafte Bindung über die gesamte Freizeit aber kein Ziel. Damit benennt die Studioleitung eine andere Gestaltung des Spielangebots als die fortlaufende Beschäftigung durch einen Live-Service-Titel.

Saros folgt derselben Ausrichtung

Auch das für PlayStation 5 entwickelte Saros gehört laut Louden zu dieser Ausrichtung. Einen Wechsel zu Free-to-play oder Live-Service kündigte Housemarque bei dem Gespräch nicht an. Die Aussage bleibt an die Nachfrage nach Kaufspielen geknüpft und ist keine Zusage für jedes künftige Projekt.

Housemarque gehört seit der Übernahme im Juni 2021 zu den PlayStation Studios. Mit Returnal gewann das finnische Team bei den BAFTA Games Awards 2022 den Preis für das beste Spiel. Louden nennt die Fortsetzung der eigenen Entwicklungsarbeit über weitere Jahrzehnte als Ziel.

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