Brightika will sein Publishing-Geschäft auf PC und Konsolen ausweiten und dafür bis zu drei Millionen US-Dollar innerhalb von zwölf bis 24 Monaten einsetzen. Gründer Alexander Rodichev erläutert den Schritt im Originalinterview mit Mobidictum vom 14. Mai 2025. Das aus dem Mobile-Geschäft kommende Unternehmen richtet sich an unabhängige Studios mit Premium- oder plattformübergreifenden Spielen.
Vorgesehen sind Marketing und Nutzergewinnung, Lokalisierung, Beziehungen zu Plattformbetreibern und der Aufbau von Communitys. Bei Bedarf umfasst die Unterstützung außerdem Trailer, die Positionierung eines Spiels und Demos. Die Summe beschreibt damit ein geplantes Publishing-Budget; die Ankündigung weist sie nicht als abgeschlossene externe Finanzierungsrunde aus.
Rodichev nennt insbesondere Horror, kooperative Spiele mit vielen Teilnehmern, Simulationen, Shooter und Online-Rollenspiele als Interessengebiete. Wichtig seien ein erkennbares kreatives Konzept und Wiederspielbarkeit. Welche Studios konkrete Zusagen erhalten, wird in dem Gespräch nicht offengelegt.
Zu diesem Marktsegment gehören auch kleine Teams wie Red Soul Games: Dessen von Raw Fury veröffentlichtes Horrorspiel Post Trauma begann als Solo-Projekt.

