Bungie hat am 16. Mai 2025 die unerlaubte Verwendung fremder Grafikbestandteile in Marathon bestätigt. Nach Angaben des Entwicklerteams hatte ein ehemaliger Mitarbeiter die betroffenen Motive in eine Textursammlung eingefügt. Diese gelangte anschließend ins Spiel. Die Stellungnahme betrifft konkrete Decals und Texturen, nicht den Nachweis einer vollständig übernommenen künstlerischen Gestaltung.
Das Studio erklärte in einer zweiten Mitteilung, dass das aktuelle Art-Team davon nichts gewusst habe. Wie die Inhalte durch die bisherigen Prüfungen gelangen konnten, werde noch untersucht. Bungie habe mit der Künstlerin Antireal Kontakt aufgenommen und wolle den Vorfall mit ihr klären. Eine abgeschlossene Einigung nannte das Team zu diesem Zeitpunkt nicht.
Asset-Prüfung und Dokumentation der Beiträge
Zur Vermeidung weiterer Fälle kündigte Bungie eine umfassende Prüfung der Ingame-Assets und strengere Herkunftskontrollen an. Besondere Aufmerksamkeit sollten Arbeiten des ehemaligen Mitarbeiters erhalten. Beiträge der beteiligten Künstler sollten genauer dokumentiert werden. Die Mitteilung beschreibt die angekündigten Maßnahmen und belegt noch keinen Abschluss der Prüfung.
Der Vorfall betrifft die Produktion von Marathon und die Zuordnung externer Gestaltungsbeiträge innerhalb der Asset-Pipeline. Einen Namen des früheren Mitarbeiters, eine konkrete Entschädigungssumme oder ein Ergebnis der internen Untersuchung veröffentlichte Bungie in diesen drei Mitteilungen nicht.

