In Deutschland spielen nach Angaben des Branchenverbands game rund 37,5 Millionen Menschen Computer- und Videospiele. Die am 13. Mai 2025 veröffentlichten Marktdaten nennen einen Zuwachs von rund neun Prozent seit 2020. Bei den 6- bis 69-Jährigen liegt der Anteil der Spielenden bei 59 Prozent.
Besonders stark wächst die Gruppe über 60 Jahre: Ihre Zahl stieg binnen eines Jahres von 6,4 auf 7,7 Millionen. Der Verband erklärt die Entwicklung sowohl mit langjährigen Spielenden, die ihrem Hobby treu bleiben, als auch mit Menschen, die Games erst im höheren Alter entdecken. Die Erhebung beziffert diese beiden Ursachen nicht getrennt.
Durchschnittsalter steigt auf 39,5 Jahre
Das Durchschnittsalter erreicht 39,5 Jahre. Bei der im Vorjahr veröffentlichten Auswertung lag es noch bei 38,2 Jahren. 79 Prozent der Spielenden sind mindestens 18 Jahre alt. Frauen stellen 48 Prozent, Männer 52 Prozent der erfassten Spielerschaft.
Die Veröffentlichung stützt sich bei den Angaben zur Spielerschaft auf YouGov-Daten. In den methodischen Erläuterungen nennt der Verband unter anderem eine laufende, für die deutsche Bevölkerung repräsentative Befragung von 25.000 Konsumentinnen und Konsumenten. Diese Nutzungsdaten beschreiben die Zusammensetzung des Publikums; sie sind keine Zahl zahlender Kundinnen und Kunden und kein Umsatzmaß.

