Stellar Blade: PC-Fassung mit DLSS 4, FSR 3 und Ultrawide bis 32:9

Shift Up hat am 15. Mai 2025 die technischen Funktionen der PC-Fassung von Stellar Blade vorgestellt. CTO und Technical Director DongKi Lee nennt DLSS 4 mit Auflösungsskalierung und Frame Generation, DLAA, Reflex sowie AMD FSR 3. Die Bildrate lässt sich entsperren. Der Start ist für den 11. Juni vorgesehen, in Mitteleuropa fällt er laut veröffentlichter Zeitkarte auf den 12. Juni.

Der offizielle PC-Features-Trailer begleitet die Ankündigung. NVIDIA hatte die DLSS-4-Unterstützung für Stellar Blade bereits im März angekündigt. Lees Beitrag beschreibt nun die konkrete Ausstattung der Portierung.

Ultrawide-Bild und frei belegbare Eingaben

Unterstützt werden Seitenverhältnisse von 5:4 bis 32:9, darunter 21:9 und 32:9 für Ultrawide-Monitore. Eine zusätzliche Option aktiviert hochauflösende Hintergrundtexturen. Für Gamepad, Tastatur und Maus ist eine freie Tastenbelegung vorgesehen. Der DualSense unterstützt haptisches Feedback und adaptive Trigger; für sämtliche Controllerfunktionen verlangt Shift Up eine Kabelverbindung.

Die veröffentlichten Hardwarevorgaben nennen durchgehend 16 GB Arbeitsspeicher und 75 GB Speicherplatz. Für 4K bei durchschnittlich 60 Bildern pro Sekunde im Preset Very High führt Shift Up eine GeForce RTX 3080 oder Radeon RX 7900 XT auf. Diese Zielwerte sind Herstellerangaben, keine unabhängig gemessenen Ergebnisse.

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