Ludia sucht nach profitablen Mobile-Studios mittlerer Größe für Übernahmen. CEO Jimmy Gendron beschreibt im Interview mit PocketGamer.biz vom 28. Oktober 2026 die Akquisitionspläne des wieder unabhängigen Unternehmens. Während große Publisher um Ausnahmetreffer konkurrierten, sehe er bei etablierten kleineren Portfolios weniger Kaufinteressenten.
Entscheidend seien Teams mit diszipliniertem Live-Betrieb, langlebige Spielemarken und eine über Jahre erhaltene Community. Eine konkrete Zielgesellschaft oder Transaktion kündigt Gendron nicht an. Ludia beschäftigt dem Bericht zufolge inzwischen rund 190 Personen. Nach dem Personalabbau unter Jam City waren beim Rückkauf Anfang 2025 noch etwa 130 Mitarbeiter übrig.
Mobile-Fokus und langfristige Lizenzspiele
Ludia will bei Mobile-Spielen bleiben. Gendron nennt die Erfahrung des Teams und den großen Anteil des Segments am Spielemarkt als Gründe. Bei Lizenzprojekten müsse das Spielerlebnis zu den Erwartungen der Fans passen: Jurassic World: The Game verbinde etwa das Parkmanagement mit der Filmvorlage. Als operative Schwerpunkte nennt er Live-Betrieb, Datenanalyse und Kampagnen zur Nutzergewinnung.
Die Rückkehr in kanadisches Eigentum wurde am 4. März 2025 bekannt gegeben. An dem Rückkauf beteiligten sich das Management und lokale Investoren, darunter Fonds de solidarité FTQ, Investissement Québec, BDC Capital, Export Development Canada und Groupe W. Gründer Alexandre Thabet kehrte als Anteilseigner und Verwaltungsratsvorsitzender zurück. Zuvor hatte Jam City mehrfach Stellen abgebaut. Ludias weitere Übernahmepläne sind damit eine erklärte Wachstumsstrategie, noch keine vollzogenen Zukäufe.

