Die Modding-Plattform NVIDIA RTX Remix steht ab sofort in Version 1.6 zur Verfügung. Das Werkzeugpaket zur visuellen Überarbeitung klassischer PC-Titel schlägt mit diesem Update eine Brücke zur weltweit größten Modding-Community: Über die neue Schnittstelle lässt sich die Minecraft: Java Edition in Version 1.21.1 mit vollständig hardwarebeschleunigtem Pathtracing und DLSS-Unterstützung rendern.
Für einen direkten Einstieg enthält die offene Beta-Fassung eine speziell aufbereitete Beispielwelt des Design-Kollektivs Blockworks sowie ein hochauflösendes PBR-Materialpaket der Lightspeed Studios von NVIDIA. Modder und Texturierer können diese Vorlagen als Basis nutzen, um eigene Lichtstimmungen, spiegelnde Oberflächen und komplexe Schattenberechnungen in die Voxelwelt zu integrieren. Begleitend zu den Werkzeugen liefert NVIDIA eine Einrichtungsanleitung sowie vorbereitete 4K-Vergleichsbilder zur Kalibrierung eigener Textur-Sets.
DLSS 4.5 für Phantom Blade Zero und Support in weiteren Titeln
Neben dem Update für Modder erweitert der Grafikkartenhersteller das Portfolio unterstützter Neuerscheinungen. Das Action-Rollenspiel Phantom Blade Zero von Entwicklerstudio S-GAME erscheint am 29. Oktober auf dem PC und bietet zum Start direkte Unterstützung für DLSS 4.5, Reflex sowie hardwarebeschleunigtes Raytracing und Pathtracing. Das offizielle Gameplay-Video von NVIDIA demonstriert die Integration der Lichtberechnung. Parallel dazu erhält auch der Strategietitel The Boss Gangster: Criminal Empire Support für DLSS Super Resolution.

