GameMaker: Neue GMRT-Runtime wird ab Januar 2027 für kommerzielle Nutzung kostenlos

YoYo Games hat angekündigt, dass die kommende Generation seiner Laufzeitumgebung, die GameMaker Runtime (GMRT), ab dem 1. Januar 2027 für Entwickler vollständig gebührenfrei zur Verfügung stehen wird. Das gab das Unternehmen über seinen Blog und gegenüber GamesIndustry.biz bekannt. Die neue Regelung umfasst ausdrücklich auch kommerzielle Spieleprojekte auf Desktop-, Mobil- und Web-Plattformen.

Mit der neuen GMRT-Architektur modernisiert der schottische Engine-Hersteller den technischen Kern von GameMaker grundlegend. Die Runtime basiert auf einem neu entwickelten C++-Backend, das im Vergleich zur bisherigen VM- und YYC-Ausführung spürbare Leistungsgewinne bei Physik- und Logikberechnungen sowie schnellere Ladezeiten ermöglichen soll. Entwickler erhalten zudem direktere Kontrolle über Build-Pipelines und Speicheroptimierung, was insbesondere anspruchsvolleren 2D- und 2.5D-Projekten zugutekommt.

Für die Entwickler-Community markiert dieser Schritt eine wesentliche strategische Kurskorrektur. Während das Team nach der Übernahme von YoYo Games durch Opera im Jahr 2021 zunächst ein gestaffeltes Abonnementmodell eingeführt hatte, kehrte das Studio Ende 2023 schrittweise zu unbefristeten Lizenzen zurück. Mit der kostenlosen kommerziellen Bereitstellung der neuen Laufzeitumgebung ab 2027 senkt GameMaker die Einstiegshürden für Indie-Studios weiter ab und reagiert zugleich auf den wachsenden Wettbewerb durch freie Alternativen wie Godot.

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