Capcom gewinnt Patentklage gegen Koei Tecmo: 143 Millionen Yen Schadensersatz

Das Intellectual Property High Court in Japan hat am 11. September 2019 zugunsten von Capcom entschieden und Koei Tecmo Games zur Zahlung von 143.843.710 Yen (rund 1,34 Millionen US-Dollar) verurteilt. Das Gericht stellte fest, dass Koei Tecmo zwei Capcom-Patente verletzt hat: Patent Nr. 3350773 (Patent A) und Patent Nr. 3295771 (Patent B). Die Summe setzt sich aus 130.773.710 Yen Schadensersatz und rund 13,07 Millionen Yen Anwaltskosten zusammen.

Patent A betrifft das Importieren und Freischalten von Inhalten eines älteren Spiels in einem neuen Titel, Patent B eine Controller-Vibrationstechnik, die Spieler auf in der Nähe befindliche Gegner hinweist. Die zugrunde liegende Klage hatte Capcom am 4. Juli 2014 beim Osaka District Court eingereicht. Im ersten Urteil vom 14. Dezember 2017 erkannte das Untergericht nur die Verletzung von Patent B an und sprach Capcom 5,17 Millionen Yen zu. Das Intellectual Property High Court weitete den Schutzbereich nun auf beide Patente aus.

Capcom sieht in dem Urteil eine Bestätigung seiner Schutzrechtsstrategie. In einer Stellungnahme erklärte das Unternehmen, es sei entschlossen, durch Lizenzierung und den Schutz eigener Erfindungen zur Weiterentwicklung der Spielebranche beizutragen. Das Haus hatte bereits 2017 mit Bandai Namco ein Patentabkommen zum Online-Matching geschlossen und zeigt damit ein aktives Management seines IP-Portfolios. Koei Tecmo teilte nach dem Urteil mit, Einspruch beim Obersten Gerichtshof einlegen zu wollen.

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