GameStop meldet 488,6 Millionen Dollar Quartalsverlust

GameStop hat im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2018 den Umsatz gesteigert, aber einen Nettoverlust von 488,6 Millionen US-Dollar ausgewiesen. Der offizielle Ergebnisbericht bei der US-Börsenaufsicht SEC wurde am 29. November 2018 veröffentlicht und bezieht sich auf das am 3. November beendete Quartal.

Der weltweite Umsatz stieg um 4,8 Prozent auf 2,1 Milliarden US-Dollar. In den USA legten die vergleichbaren Filialumsätze um 3,4 Prozent zu, international gingen sie um 0,5 Prozent zurück. Neue Hardware wuchs um 12,8 Prozent, neue Software um 10,9 Prozent. Zubehör legte um 32,6 Prozent zu.

Wertberichtigung belastet das Ergebnis

Der ausgewiesene Verlust wurde vor allem durch eine nicht zahlungswirksame Wertberichtigung auf immaterielle Vermögenswerte verursacht. GameStop setzte dafür 587,5 Millionen US-Dollar an, darunter 557,3 Millionen US-Dollar für Firmenwerte. Im Vorjahresquartal hatte das Unternehmen noch 59,4 Millionen US-Dollar verdient.

Das Unternehmen meldete zugleich steigende Einnahmen mit digitaler Währung und Sammelartikeln. Die GameStop-Aktion zur Xbox One X hatte im Vorjahr gezeigt, wie stark der Händler sein Konsolengeschäft mit Trade-in-Angeboten und Hardwarestarts verknüpfte.

GameStop aktualisierte mit der Veröffentlichung außerdem seine Prognose für das Geschäftsjahr 2018. Die Quartalszahlen trennten dabei das operative Geschäft von der bilanziellen Belastung durch die Wertberichtigung, die den Nettoverlust deutlich größer ausfallen ließ als die Entwicklung der laufenden Umsätze.

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