Capcom prüft weitere Cloud-Spiele nach Resident Evil 7

Capcom will die Entwicklung von Cloud-Spielen nach den Erfahrungen mit einer ersten Veröffentlichung weiter prüfen. Im offiziellen Fragen-und-Antworten-Dokument zu den Halbjahreszahlen 2018 erklärt das Unternehmen, dass das cloudfähige Spiel im ersten Halbjahr vor allem der technischen Forschung diente und keinen nennenswerten Einfluss auf das Ergebnis hatte.

Capcom bewertet Cloud-Gaming damit nicht allein nach dem unmittelbaren Umsatz eines einzelnen Titels. Die Veröffentlichung sollte zunächst zeigen, wie sich ein Spiel unter den Bedingungen eines Streaming-Angebots technisch betreiben lässt. Auf welcher Plattform das Unternehmen weitere Projekte prüfen will, nennt die Antwort nicht.

Technische Forschung vor weiterer Expansion

Auf die Frage nach der künftigen Entwicklung für Cloud-Gaming verweist Capcom auf die Ergebnisse dieses Tests. Der Publisher will intern prüfen, ob sich das Angebot ausweiten lässt. Konkrete Spiele, Partner oder ein Zeitplan werden in der Mitteilung nicht genannt.

Die Aussage ergänzt die Capcom-Halbjahreszahlen für 2018, in denen der Konzern am 29. Oktober den Umsatzanstieg und die Entwicklung von Monster Hunter: World erläuterte. Cloud-Gaming taucht dort als eigener Punkt in der Fragerunde auf und wird nicht als bereits etabliertes Geschäftsmodell beschrieben.

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