Capcom: Monster Hunter World treibt Halbjahreszahlen 2018

Capcom hat am 29. Oktober 2018 seine Halbjahreszahlen für den Zeitraum bis zum 30. September veröffentlicht. Laut der offiziellen Mitteilung des Unternehmens stieg der Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 28,5 Prozent auf 43.327 Millionen Yen. Das operative Ergebnis legte um 110,1 Prozent auf 10.508 Millionen Yen zu.

Zum Wachstum des Digitalgeschäfts trug Monster Hunter: World maßgeblich bei. Capcom meldet mehr als zehn Millionen ausgelieferte Einheiten und bezeichnet die Marke als erfolgreichsten Einzelspiel-Titel der eigenen Unternehmensgeschichte. Die im August gestartete PC-Version über Steam erweiterte die Reichweite zusätzlich, während die Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One weiter nachgefragt wurden.

PC-Version ergänzt das Konsolengeschäft

Capcom führt die Entwicklung auf die wachsende Nutzerbasis und die Verkäufe der Steam-Version zurück. Die Marke hatte die Zehn-Millionen-Grenze bereits im August erreicht, wie der frühere Verkaufsbericht zu Monster Hunter: World dokumentiert. Für die Geschäftsentwicklung ist damit nicht nur der Start eines einzelnen Spiels relevant, sondern die verlängerte Vermarktung über mehrere Plattformen.

Der ordentliche Gewinn stieg im Halbjahr um 105,3 Prozent auf 10.297 Millionen Yen. Der den Eigentümern zurechenbare Nettogewinn erhöhte sich um 96,8 Prozent auf 6.849 Millionen Yen. Capcom verwies in der Mitteilung außerdem auf die starke Entwicklung des Kerngeschäfts mit digitalen Inhalten.

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