Raspberry Pi hat am 8. November 2018 die erste Ausgabe des zweimal monatlich erscheinenden Magazins Wireframe veröffentlicht. Die offizielle Ankündigung stellt das Format als Blick auf die Entstehung von Spielen, ihre Entwickler und die eigene Spieleproduktion vor.
Zum Auftakt gehören ein Gespräch mit Far Cry 4-Regisseur Alex Hutchinson über den Weg in die Unabhängigkeit, ein Rückblick auf die britische Gamesbranche sowie Beiträge zu mathematischen Grundlagen von Spielen und zum Indie-Projekt Gris. Ein eigener Toolbox-Bereich richtet sich an technische und kreative Arbeit an Spielen. Das Vorstellungsvideo zu Wireframe begleitet den Start.
Werkzeugkasten für die Spieleentwicklung
Die Toolbox soll Programmierung, Grafik, Musik und Design zusammenführen. Raspberry Pi nennt dafür detaillierte Tutorials und Tipps, mit denen eigene Spieleprojekte umgesetzt werden können. Die digitale Ausgabe der ersten Ausgabe stand zum Start kostenlos als PDF auf der offiziellen Wireframe-Seite bereit.
Die erste Printausgabe kostete in Großbritannien drei Pfund. Zusätzlich war ein Einführungsangebot für Abonnements angekündigt. Das Magazin verband damit klassische Berichte über Spiele und Studios mit Material für die praktische Entwicklungsarbeit.
Der Ansatz knüpfte an frühere Raspberry-Pi-Projekte wie die Echtzeiterkennung von Spielkarten mit OpenCV an, verlagerte den Schwerpunkt aber von einem einzelnen Hardwareprojekt auf die gesamte Produktionskette eines Spiels.

