MarketWatch beziffert den seit der Veröffentlichung erzielten Umsatz von Grand Theft Auto V auf rund sechs Milliarden US-Dollar. Der Bericht von Max A. Cherney erschien am 9. April 2018. Die Summe ist eine Angabe des Finanzmagazins, keine von Take-Two veröffentlichte Gewinnzahl für GTA V.
Umsatz und Gewinn sind verschiedene Größen: Vom Erlös müssen für eine Gewinnberechnung Kosten abgezogen werden. Die Umsatzangabe allein belegt deshalb nicht, dass GTA V das profitabelste Unterhaltungsprodukt ist. Dafür wäre eine vergleichbare Abrechnung von Einnahmen und Kosten erforderlich.
Take-Two nennt GTA V und GTA Online als Umsatztreiber
Der Geschäftsbericht von Take-Two vom 7. Februar 2018 weist für das Quartal zum 31. Dezember 2017 einen Konzernumsatz nach US-GAAP von 480,8 Millionen US-Dollar und einen Nettogewinn von 25,1 Millionen US-Dollar aus. GTA V und GTA Online gehören zu den größten Umsatzbeiträgen, ebenso NBA 2K18, WWE 2K18, WWE SuperCard und L.A. Noire.
Wiederkehrende Ausgaben für virtuelle Währung, Zusatzinhalte und Mikrotransaktionen wuchsen gegenüber dem Vorjahresquartal um 64 Prozent. Sie machten 32 Prozent des gesamten Konzernumsatzes aus. Dieser Anteil gilt für Take-Twos Geschäft insgesamt, nicht allein für GTA Online. Quartalswerte des Konzerns und kumulierte Einnahmen eines einzelnen Spiels lassen sich nicht unmittelbar gleichsetzen.
Bereits im Februar 2017 hatte Take-Two mehr als 75 Millionen an Handel und Vertriebspartner ausgelieferte Exemplare von GTA V gemeldet. Diese Sell-in-Zahl erfasst Auslieferungen und ist weder eine Umsatzsumme noch eine Gewinnangabe.

