Daedalic Entertainment gründet Studio in München

Daedalic Entertainment hat am 14. Februar 2018 die Gründung von Daedalic Entertainment Bavaria in München angekündigt. Das achtköpfige Team bestand laut Mitteilung nahezu vollständig aus ehemaligen Klonk-Games-Mitarbeitern. Es sollte am 1. März die Arbeit aufnehmen.

Oliver Machek übernahm Studioleitung und Creative Direction. Daedalics damaliger COO Stephan Harms führte die neue Gesellschaft. Erstes Projekt war ein neues Spiel von Mitgründer Jan „Poki“ Müller-Michaelis. Inhalt und Zeitplan blieben zunächst offen.

Team und Kapazitäten als Standortgründe

Daedalic begründete den Aufbau vor allem mit fehlenden Kapazitäten in Hamburg und Düsseldorf sowie dem passenden Team. Harms nannte auch Infrastruktur und Erreichbarkeit. Fördermittel wollte das Unternehmen im Rahmen der Möglichkeiten beantragen. Die Mitteilung belegt damit keine bereits bewilligte Förderung.

Der Standort ergänzte die damalige Entwicklungsstruktur um München. Daedalic hatte zuvor The Long Journey Home mit einer prozedural erzeugten Galaxie vorgestellt. Das neue Poki-Projekt wurde in der Gründungsmitteilung nicht damit gleichgesetzt.

Eine Teamgründung und der Entwicklungsstart eines konkreten Spiels sind getrennte Vorgänge. Aus acht Beschäftigten lässt sich ohne Produktionsplan weder ein Budget noch ein verbindlicher Erscheinungstermin ableiten. Die Meldung beschreibt die Ankündigung von 2018, nicht Daedalics heutige Studio-Struktur.

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