Lumberyard Beta 1.11: Neue Animations- und Scripting-Werkzeuge

Amazon hat am 29. September 2017 Lumberyard Beta 1.11 mit mehr als 412 Änderungen veröffentlicht. Dazu zählen neue Funktionen, Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Das Update führt den EMotion-FX-Animationseditor und Script Canvas für visuelles Scripting ein.

EMotion FX und Script Canvas starten als Preview

Die archivierten offiziellen Versionshinweise zu Beta 1.11 bezeichnen beide Werkzeuge als Preview. EMotion FX bietet unter anderem hierarchische Zustandsautomaten und Blendtrees für Charakteranimationen. Script Canvas verbindet Knoten zu Verhaltenslogik und arbeitet mit dem Component-Entity-System.

AWS positioniert die Werkzeuge in der Release-Beschreibung als Nachfolger von CryAnimation und Flow Graph. Das bedeutet jedoch nicht, dass sämtliche älteren Komponenten sofort entfernt wurden. Die Versionshinweise dokumentieren weiterhin Geppetto und beschreiben das Ausblenden alter Editorfunktionen als gesonderte Option.

Cloud Canvas erfordert noch andere Scripting-Wege

Die bekannten Einschränkungen von Script Canvas 1.11 nennen fehlende Debugging-Werkzeuge und noch nicht funktionierende Cloud-Canvas-Knoten. Für Cloud Canvas verweist AWS auf Lua oder Flow Graph. Auch Arrays und globale Variablen gehören nicht zum damaligen Funktionsumfang von Script Canvas.

Unabhängig davon ergänzt die Engine Cloud Gems für Umfragen im Spiel, Sprachsynthese über Amazon Polly und Spracherkennung über Amazon Lex. Die gleichzeitige Einführung dieser Bausteine belegt keine vollständige Verbindung aller Cloud-Funktionen mit dem neuen visuellen Scripting.

Bereits Lumberyard Beta 1.9 hatte ein Player Account Cloud Gem und Änderungen am Component-Entity-System eingeführt. Bei der Umstellung bestehender Projekte müssen deshalb Engine-Version, verwendete Gems und Scripting-Werkzeuge zusammen geprüft werden. Diese Prüfempfehlung folgt aus den dokumentierten Funktionsgrenzen, nicht aus einem eigenen Migrationstest.

Archivhinweis: Beschrieben ist der Stand vom September 2017. Die verlinkten Dokumente stammen aus dem offiziellen AWS-Archiv; dies ist keine Empfehlung für eine heutige Neuinstallation der alten Engine.

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