StarCraft-Projektleiter Dan Hay hat die frühe Nennung des Veröffentlichungsjahres 2030 verteidigt. Im direkten Interview mit GamesRadar nach der BlizzCon-Ankündigung erklärt er, das Team arbeite bereits seit einiger Zeit am Projekt und sei zuversichtlich, das genannte Jahr erreichen zu können.
Hay verbindet die Bekanntgabe mit dem langen Warten der Community. Die öffentliche Zielmarke soll zeigen, dass das Team das Vorhaben ernsthaft verfolgt. Ein konkreter Veröffentlichungstag oder eine Garantie für einen unveränderten Zeitplan ergibt sich aus diesen Aussagen nicht.
Angekündigtes Genre, noch keine Produktionsbilanz
Blizzard hatte auf der BlizzCon 2026 die Rückkehr von StarCraft als Open-World-Shooter bestätigt. Der offizielle Ankündigungsfilm Dominion begleitet den Wechsel der Perspektive innerhalb der Marke.
Aus Hays Zuversicht lassen sich weder ein veröffentlichtes Budget noch eine bezifferte Teamgröße ableiten. Das Interview erklärt vor allem, warum Blizzard das Projekt jetzt vorstellt. Es ist keine detaillierte Aufschlüsselung der noch ausstehenden Produktionsarbeit.

