Activision Blizzard: Blizzard erreicht 46 Millionen monatlich aktive Nutzer

Activision Blizzard meldete am 3. August 2017 für das zweite Quartal einen Umsatz von 1,63 Milliarden US-Dollar. Das entsprach einem Plus von vier Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal. Die digitalen Erlöse stiegen um 15 Prozent auf 1,31 Milliarden US-Dollar.

Blizzard kam im Quartal auf 46 Millionen monatlich aktive Nutzer. Die Kennzahl lag 38 Prozent über dem Vorjahreswert und war laut Unternehmen die höchste Quartalsreichweite in der Geschichte der Sparte. Activision Blizzard zählt dabei die Personen, die ein Spiel in einem Monat genutzt haben. Wer mehrere Blizzard-Spiele verwendet, kann in dieser Definition mehrfach auftauchen.

Live-Inhalte und die Overwatch League

Overwatch erreichte nach dem Start mehr als ein Jahr zuvor erneut einen Rekord bei den monatlich aktiven Nutzern. Die saisonalen Ereignisse Uprising sowie das Jubiläumsevent im zweiten Quartal führten laut Activision Blizzard zu hoher Spielzeit und starker Beteiligung an kosmetischen Gegenständen. Auch Hearthstone kam nach der Erweiterung Reise nach Un’Goro auf einen Höchststand.

Parallel verkaufte Blizzard die ersten sieben Teamplätze der Overwatch League. Der Wettbewerb sollte noch 2017 mit stadtbezogenen Teams starten. Activision Blizzard meldete außerdem fast eine Milliarde US-Dollar Umsatz mit Inhalten innerhalb der Spiele. Die zuvor gemeldete Marke von 30 Millionen Overwatch-Spielern bezog sich auf die kumulierte Spielerzahl und ist daher nicht direkt mit den monatlich aktiven Nutzern vergleichbar.

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