Phil Spencer, damals Xbox-Leiter, nennt für Project Scarlett höhere Bildraten als Entwicklungsziel. Im Verge-Interview vom 11. Juni betont er die CPU-Leistung neben der Grafikqualität.
CPU, Speicher und SSD
Die Zusammenarbeit mit AMD sollte dazu passende Prozessoren liefern. Speicherbandbreite und SSD sollten schnelle Datenzugriffe ermöglichen. Das sind Entwicklungsziele, keine gemessenen Spiele-Bildraten.

