Xaviant bringt The Culling am 2. Juni 2017 als Xbox-One-Game-Preview in den Microsoft Store. Die Ankündigung auf Xbox Wire beschreibt den Titel als Battle-Royale-Spiel für bis zu 16 Teilnehmer und als Konsolenstart exklusiv auf Xbox One.
Eine Runde dauert laut Entwickler bis zu 25 Minuten. Die Teilnehmer sammeln Waffen und Material, legen Fallen und versuchen, die anderen Figuren auszuschalten. Wiedereinstiege gibt es nicht. Neben Einzelrunden war ein Duos-Modus vorgesehen, in dem zwei Personen gemeinsam antreten konnten.
Feedback soll die weitere Entwicklung steuern
Xaviant plante für den Start mehr als 1.000 freischaltbare Anpassungsgegenstände, mehrere Karten, ein Crafting-System und besondere Ereignisse innerhalb der Spielshows. Offline-Trainingsrunden und Überlebensmodi sollten das Erlernen der Regeln erleichtern. Als Xbox Game Preview sollte The Culling während der weiteren Entwicklung Rückmeldungen aus der Community aufnehmen.
Der Ansatz verschob einen Teil der Entwicklungsarbeit in die öffentliche Testphase. Xaviant konnte dadurch Spielsysteme, Karten und die Balance unter realen Bedingungen beobachten und auf Rückmeldungen reagieren. Die Veröffentlichung im Preview-Programm war damit zugleich ein Plattformstart und ein geplanter Entwicklungsabschnitt.

