BioWare: EA verschiebt neue Marke ins Geschäftsjahr 2019

Electronic Arts hat die neue Action-Marke von BioWare ins Geschäftsjahr 2019 verschoben. Im Quartalsgespräch am 9. Mai 2017 begründeten Konzernchef Andrew Wilson und Finanzchef Blake Jorgensen die zusätzliche Entwicklungszeit mit dem Ausbau der Live-Service-Komponente.

EA verschob das Projekt vom Geschäftsjahr 2018 ins Geschäftsjahr 2019. Ein Geschäftszeitraum ist kein Kalenderjahr. Ein konkreter Veröffentlichungstag oder Projektname wurde nicht genannt.

Zusätzliche Funktionen für eine vernetzte Spielwelt

Wilson nannte zusätzliche soziale Funktionen als Grund. Welche Systeme hinzukommen sollten, erläuterte er nicht. Seine Qualitätsaussagen sind keine unabhängige Bewertung.

BioWares damaliger General Manager Aaryn Flynn hatte am 31. Januar den Beginn der Arbeit an dem neuen Universum auf 2012 datiert. Er beschrieb neue Figuren, Geschichten und Spielmechaniken sowie ein gemeinsames Spielerlebnis mit Freunden. Einen Projektnamen oder eine Plattformliste veröffentlichte er dort nicht.

EA verneint Zusammenhang mit Andromeda

Wilson erklärte auf Nachfrage, die Verschiebung sei unabhängig von Mass Effect: Andromeda. Diese Aussage beschreibt EAs Begründung, nicht sämtliche internen Produktionsumstände.

Auf die öffentliche Debatte um Andromeda hatte BioWare zuvor mit einer Erklärung gegen persönliche Angriffe auf eine Entwicklerin reagiert. Diese Stellungnahme behandelt den Umgang mit Kritik, nicht den Produktionsplan der neuen Marke.

Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert die Aussagen vom Mai 2017. Spätere Namens- und Releaseankündigungen werden nicht vorweggenommen. Das Studio-Logo dient als Symbolbild und ist kein damals gezeigtes Motiv des Projekts.

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