Beansjam 2017: 48 Stunden Spielentwicklung mit Weltraum-Mafia

Beim Beansjam 2017 entwickeln Community-Teams innerhalb von 48 Stunden eigene Spiele. Rocket Beans nennt für den Gamejam vom 19. bis 21. Mai das Thema „Weltraum-Mafia“. Die erhaltene Ankündigung wurde am Abend des 19. Mai aktualisiert.

Das Thema entsteht in zwei Schritten. Für den zweiten Teil sieht die Ankündigung ein Chat-Voting zum Beginn der Live-Sendung vor. Der Gamejam verbindet damit die Produktion kleiner Spiele mit der Beteiligung des Publikums.

Teamsuche und technischer Austausch

Das Veranstalterforum bietet eigene Bereiche für die Suche nach Mitentwicklern und technische Fragen. Der Aufruf richtet sich sowohl an Personen, die erstmals ein Spiel bauen, als auch an erfahrene Teilnehmer. Das Zeitlimit begrenzt den Umfang der Projekte; es ist keine Vorgabe für die Produktionsplanung eines kommerziellen Studios.

Dieser Archivbeitrag dokumentiert die Veranstaltung im Mai 2017. Der damalige Zeitraum ist abgeschlossen. Aus den verlinkten Beiträgen folgt keine Anmeldemöglichkeit für eine heutige Ausgabe.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein