Chinas Games-Markt hat 2025 nach Berechnungen von Niko Partners 51,8 Milliarden US-Dollar umgesetzt. Das entspricht 5,4 Prozent Wachstum gegenüber dem Vorjahr. Der Analyse vom 1. September 2026 zufolge überschritt der Markt damit erstmals 50 Milliarden Dollar. Für 2026 prognostiziert das Marktforschungsunternehmen 53,9 Milliarden Dollar, für 2030 rund 59,8 Milliarden Dollar. Die erwartete Spielerzahl liegt für 2030 bei 769 Millionen.
Kurzvideos sind wichtigster Entdeckungskanal
Laut Niko Partners nutzen 41 Prozent der Spieler Kurzvideo-Apps, um Spiele und Informationen darüber zu entdecken. Der Kanal liegt demnach auf PC, Mobilgeräten und Konsolen vorn. 80 Prozent haben bereits Mini-Games genutzt; diese machen inzwischen fast ein Fünftel der Ausgaben für Mobile Games aus.
Niko Partners begründet die verbesserte Prognose mit stärker als erwarteten Ergebnissen neuer und langjährig betriebener Spiele. Die Analysten erwarten zudem wachsende Ausgaben für Premiumtitel auf PC und Konsole. Bereits 2024 hatte eine Niko-Befragung steigende Ausgaben zahlender PC-Spieler in China festgestellt.

