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GDC 2019: Animation Microtalks zeigen Produktionstechniken für Spiele

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GDC 2019: Animation Microtalks zeigen Produktionstechniken für Spiele
The 2019 Animation Microtalks - Bild: GDC Festival of Gaming

Die offizielle Aufzeichnung der 2019 Animation Microtalks bündelt mehrere kurze Vorträge zu Animation und visueller Entwicklung in Spielen. Die Veranstaltung richtet sich an Fachleute aus Produktion, Design und Technik.

Auf dem Programm stehen Lana Bachynski, Yussef Cole, Ryan Duffin, Gwen Frey, Mike Jungbluth, Heather Alexandra, Brandon Nason und Kristin Palanc. Die einzelnen Beiträge behandeln unterschiedliche Produktions- und Gestaltungsfragen und zeigen damit die Bandbreite der Animationsarbeit in der Spieleentwicklung.

https://www.youtube.com/watch?v=o6dGnTt_czc

Mehrere Perspektiven auf Animation

Das Format verbindet kurze Präsentationen mit konkreten Beispielen aus der täglichen Arbeit. Die vollständige GDC-Aufzeichnung ist als Video verfügbar und eignet sich als kompakter Überblick über aktuelle Produktionsmethoden und gestalterische Entscheidungen.

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