CD Projekt Reds Quest Director Mateusz Tomaszkiewicz beschreibt hohen Termin- und Qualitätsdruck bei Cyberpunk 2077. Im am 20. Juni 2019 veröffentlichten Interview mit Christopher Dring von GamesIndustry.biz spricht er über die Erwartungen nach der E3.
Das Team sei mindestens doppelt so groß wie bei The Witcher 3. Für Schusswaffen und das Fahrmodell habe das Studio zusätzliche Spezialisten eingestellt.
Positive Reaktion ist keine Prüfung der Arbeitsbedingungen
Die zuvor angekündigte Haltung zu freiwilliger Mehrarbeit habe intern positiv gewirkt, sagt Tomaszkiewicz. Das ist seine Einschätzung, keine unabhängige Mitarbeiterbefragung oder Bestätigung, dass Crunch tatsächlich vermieden wurde.
Die Erwartungen treffen auf hohe öffentliche Aufmerksamkeit: Cyberpunk 2077 führte bei ICO Partners die E3-Medienwertung der Spiele an. Diese Rangliste misst Berichte, nicht die Belastung im Entwicklerteam.

