Microsoft hat zur E3 2019 das Konsolen-Streaming für Project xCloud angekündigt. Damit sollte die eigene Xbox-One-Spielebibliothek von einer Konsole auf ein Smartphone oder Tablet gestreamt werden können. Auch Spiele aus dem Xbox Game Pass waren für das Angebot vorgesehen.
Streaming von der eigenen Xbox One
Beim Konsolen-Streaming sollte die Xbox One als Host für die eigene Bibliothek dienen. Das Spiel lief damit nicht ausschließlich in einem entfernten Rechenzentrum, sondern wurde von der heimischen Konsole auf das mobile Gerät übertragen. Microsoft beschrieb diesen Ansatz als Ergänzung zum cloudbasierten Project xCloud.
Auf der E3 konnten Besucher laut Xbox Wire erstmals Spiele wie Halo 5: Guardians und Hellblade: Senua’s Sacrifice mobil streamen. Die Ankündigung knüpfte an die zuvor gezeigte Touch-Steuerung für Project xCloud an, erweiterte den Dienst aber um die persönliche Konsole.
Ergänzung zum Cloud-Angebot
Project xCloud sollte perspektivisch zwei Wege für mobile Nutzung anbieten: das Streaming aus Microsofts Rechenzentren und das Streaming von der eigenen Xbox One. Die zweite Variante machte die persönliche Spielebibliothek unabhängig davon zugänglich, ob ein bestimmter Titel Teil des Cloud-Katalogs war.
Zum Zeitpunkt der E3 nannte Microsoft noch keinen endgültigen Starttermin für die Funktion. Die Ankündigung war als Vorschau auf die weitere technische Entwicklung von Project xCloud gedacht und wurde zusammen mit den E3-Neuigkeiten zu Xbox und Game Pass vorgestellt.