AWS SDK für C++ startet als Developer Preview

Amazon Web Services hat am 14. März 2016 eine Developer Preview des AWS SDK für C++ veröffentlicht. Die Bibliothek soll C++-Entwicklern den Zugriff auf AWS-Dienste aus nativen Anwendungen erleichtern.

Die Preview folgte auf eine experimentelle Fassung, mit der AWS seit dem Herbst zuvor Rückmeldungen zur Programmierschnittstelle sammelte. Nach Angaben von AWS flossen mehr als 100 Issues und Pull Requests aus der Open-Source-Community in die Überarbeitung ein. Die Schnittstelle war noch nicht als stabile Version 1.0 festgelegt.

C++ Bibliothek mit überarbeitetem Repository

Zum Preview-Stand gehörten Stabilitätsverbesserungen für die Multithreading-Nutzung der Curl-Schnittstelle unter Unix und Linux. AWS verschob das Repository außerdem von der awslabs-Organisation nach aws/aws-sdk-cpp auf GitHub. Dort sollten Entwickler Fehler melden, Änderungen beitragen und die API vor der geplanten stabilen Veröffentlichung testen können.

Für technische Teams in der Spieleentwicklung war der Ansatz vor allem wegen der nativen C++-Anbindung interessant. Serverdienste, Kontenverwaltung oder Datenzugriffe konnten damit aus Anwendungen heraus angesprochen werden, ohne für jede Funktion eine eigene HTTP-Schicht zu bauen. Die Entwicklung mit C++-Werkzeugen war bereits bei der Veröffentlichung der Unreal Engine 4.7 ein Thema. Die aktuelle Dokumentation des AWS SDK für C++ führt die spätere API weiter.

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