Oculus Rift: SDK 1.0 und finale Hardware gehen an erste Entwickler

Oculus beginnt in der Woche vom 21. Dezember mit der Auslieferung von Rift SDK 1.0 und ersten Geräten auf Basis der finalen Rift-Hardware. Der Zugang ist zunächst auf Entwickler begrenzt, die Starttitel fertigstellen. Die Mitteilung ist keine allgemeine Verkaufsfreigabe des Headsets.

SDK und Laufzeitumgebung enthalten laut Oculus Funktionen, die an das Endkundenprodukt gebunden sind. Teams mit einem geplanten Starttitel können eine Vorschau ihrer Anwendung über das Einreichungswerkzeug hochladen. Oculus will anschließend die nächsten Schritte abstimmen und jede Woche weitere Hardware an Entwickler versenden.

DK2 und SDK 0.8 bleiben für frühe Projekte vorgesehen

Für Anwendungen, deren Veröffentlichung noch nicht unmittelbar bevorsteht, empfiehlt Oculus weiterhin das Development Kit 2 und SDK 0.8. Nicht jedes laufende Projekt muss deshalb sofort auf die neue Hardware wechseln. Die begrenzte Bereitstellung von SDK 1.0 dient zunächst der Fertigstellung des Startangebots.

Oculus hält in der Mitteilung am angekündigten Marktstart im ersten Quartal 2016 fest. Ein genauer Verkaufstag und ein Preis werden in diesem Entwicklerhinweis nicht genannt.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein