Das kanadische Studio Glass Gecko Games und Publisher Pretty Soon bringen Scale the Depths am 28. Mai 2026 auf Steam. Was als kleines Game-Jam-Projekt begann, hat inzwischen über 210.000 Demo-Spieler angelockt, 97 Prozent positive Wertungen auf Steam gesammelt und rund 115.000 Wishlists generiert. Damit zaehlt das Angelspiel zu den ungewöhnlichsten Indie-Erfolgsgeschichten des laufenden Jahres.
Weitere Details zeigt der Video.
Die Grundmechanik von Scale the Depths beschreibt sich als einfacher Kreislauf: Fische fangen, verarbeiten, an Kunden servieren, Ausrüstung verbessern und in tiefere Gewaesser vordringen. Diese Schleife hat sich laut Entwickler als ungewöhnlich bindungsstark erwiesen. Spielerinnen und Spieler steuern einen kleinen Fischhaendler-Roboter, der eine wachsende Schlange hungriger und zunehmend anspruchsvoller Kunden zufriedenstellen muss. Was als scheinbar simples Angeln beginnt, entwickelt sich zu einem Spiel aus Praezision, Optimierung und Erkundung.
Die Demo wurde bisher über 210.000 Mal gespielt. Auf Steam erreichen die Wertungen 97 Prozent Positive. Die Wunschlisten liegen bei knapp 115.000 Eintraegen. Millionen von YouTube-Aufrufen und sogar eine Welle von KI-generierten Nachahmungen zeigen, dass das Spiel einen Nerv getroffen hat. Aehnliche virale Erfolge aus der Indie-Szene, wie etwa der Aufstieg von Paddle Paddle Paddle, zeigen, dass aus spontanen Prototypen konkrete Markterfolge entstehen koennen.
Von Calgary nach Steam
Das Entwicklerteam aus Calgary begann Scale the Depths als Game-Jam-Projekt. Die Resonanz auf die erste Demo-Version war so gross, dass aus dem urspruenglichen Experiment ein vollwertiges Steam-Spiel wurde. Publisher Pretty Soon aus Warschau übernimmt den Vertrieb. Die Webseite des Publishers listet Scale the Depths als ersten grossen Release. Der Release-Termine-Trailer auf YouTube gibt einen Überblick über die Spielwelt und die Mechanics.
Das Spiel bietet verschiedene Angelgebiete, darunter die Outer Banks, eine Region vor der Kueste von Mexiko und Point Nemo im Suedpazifik. Jedes Gebiet bringt eigene Fischarten, Herausforderungen und Upgrade-Moeglichkeiten mit sich. Die Anpassungsmöglichkeiten umfassen Ausruestung, Boot und Verarbeitungskette. Glass Gecko Games verweist auf den engen Dialog mit der Community waehrend der Entwicklungsphase als wesentlichen Faktor für die hohe Demo-Beteiligung.
Indie-Erfolg abseits grosser Budgets
Der Erfolg von Scale the Depths ordnet sich in eine Reihe von Indie-Titeln ein, die ohne grosse Marketingbudgets über Demo-Events und Community-Word-of-Mouth auf sich aufmerksam machten. Die Global Game Jam, deren internationale Ausgabe 2026 an über 300 Standorten stattfand, gilt als einer der wichtigsten Entstehungsorte für solche Projekte. Glass Gecko Games hat auf seiner Webseite weitere Titel im Portfolio, die jedoch nicht den Bekanntheitsgrad von Scale the Depths erreicht haben.
Pressekontakt und Review-Codes für Scale the Depths stellt Pirate PR auf Anfrage zur Verfuegung. Das Spiel erscheint am 28. Mai 2026 ausschliesslich auf PC über Steam. Eine Konsolen-Version ist bisher nicht angekündigt.
Quelle: Pressemitteilung von Pirate PR für Glass Gecko Games und Pretty Soon, 7. Mai 2026.
Bild: Glass Gecko Games / Pretty Soon.
Video: Scale The Depths – Official Release Date Trailer auf YouTube.
