Auf der Games Developer Conference 2017 haben Mika Vehkala (Remedy Entertainment), Bobby Anguelov (WB Games Montreal) und Ben Weber (Twitch) von die Grundprinzipien von Verhaltensbäumen erklärt.
Im weiteren Verlauf gehen sie darauf ein wie man das Verhalten der NPC’s mittels Künstlicher Intelligenz in Verhaltensbäume eingeht.