Microsoft hat die GDC-2019-Präsentation zu Project xCloud veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die Frage, wie sich Xbox-Spiele auf Smartphones und Tablets ohne klassischen Controller bedienen lassen.
Das Video des offiziellen Kanals XBOX Game Dev zeigt angepasste Touch-Oberflächen und Beispiele mit Forza Horizon 4, Cuphead und Dead Cells. Die Bedienelemente sollen abhängig vom jeweiligen Spiel und der aktuellen Spielsituation eingeblendet werden.
Touch-Layouts für unterschiedliche Spiele
Microsoft beschreibt die Touch-Steuerung als zusätzliche Eingabeschicht über dem gestreamten Spielbild. Entwickler können die Anordnung und Funktion der virtuellen Tasten an die Anforderungen ihres Spiels anpassen. Ziel ist eine möglichst kleine Oberfläche, die den sichtbaren Spielbereich nicht unnötig verdeckt.
Die technischen Grundlagen von Project xCloud und die Entwicklerdokumentation für Game Streaming führt Microsoft inzwischen in einem eigenen GDK-Bereich weiter.
Demonstration aus der GDC 2019
Die Präsentation stammt aus der Game Developers Conference 2019 und zeigt einen Entwicklungsstand des Streamingdienstes vor dem späteren öffentlichen Preview. Microsoft arbeitete zu diesem Zeitpunkt noch an der Skalierung der Infrastruktur und an der Abstimmung der Eingabemethoden auf verschiedene Geräte.