In diesem GDC-Vortrag teilen Bryce Johnson von Microsoft und Erin Muston-Firsch vom Craig Hospital ihre Erfahrungen bei der Entwicklung des Xbox Adaptive Controllers mit. Zudem geben Sie Tipps, wie man bessere Steuerungsmöglichkeiten oder Eingaben für Personen mit eingeschränkter Mobilität in Hardware oder Spiele erstellen können.
GDC 2019: Das Erstellen eines Adaptiven Controller
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