Paradox Interactive eröffnet Entwicklungsstudio Paradox Tectonic in Kalifornien

Paradox Interactive hat am 7. März 2019 das neue Entwicklungsstudio Paradox Tectonic in Berkeley eröffnet. Die Leitung übernahm Rod Humble, der zuvor unter anderem bei Electronic Arts und Linden Lab tätig war.

Das Studio sollte als internes Team eigene Projekte entwickeln und die Kapazitäten des schwedischen Publishers erweitern. Paradox nannte bei der Gründung noch keinen konkreten Titel, sprach aber von neuen Spielen mit einem starken Fokus auf langfristige Entwicklung und die Zusammenarbeit mit der Community.

Neues Team in Berkeley

Rod Humble brachte Erfahrung aus der Entwicklung und Produktion von Lebenssimulationen mit. Bei Paradox Tectonic sollte er ein Team aufbauen, das neue Genres und Systeme für den Publisher prüft. Die Eröffnung in Kalifornien ergänzte die bestehenden Studios in Schweden, den Niederlanden und den USA.

Für Xbox-Spieler war Paradox bereits durch Surviving Mars und weitere Konsolenfassungen relevant. Welche Plattformen die neuen Projekte von Paradox Tectonic unterstützen würden, blieb bei der Ankündigung offen. Weitere Unternehmensinformationen führt die offizielle Paradox-Seite.

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