GDC 2019: Registrierung und erste Sessions angekündigt

Die Veranstalter haben am 17. Oktober 2018 die Registrierung und erste Programmpunkte für die GDC 2019 geöffnet. Die Game Developers Conference findet vom 18. bis 22. März 2019 im Moscone Center in San Francisco statt.

Zu den früh angekündigten Sessions gehörten ein Vortrag von Sony Santa Monica über die Begleiter-KI in God of War und ein Beitrag von Monomi Park über die Auffindbarkeit und langfristige Entwicklung von Spielen. Darüber hinaus kündigte die GDC Summits und Tutorials zu Indie-Entwicklung, Mobile, User Experience, Narrative und Virtual Reality an.

Technik, Werkzeuge und Entwicklerpraxis

Die Messefläche sollte aktuelle Entwicklungswerkzeuge, Plattformen und Dienstleistungen zeigen. Mit der GDC Play, der Indie Megabooth und dem Alt.Ctrl.GDC-Bereich waren außerdem Formate für unabhängige Studios und experimentelle Eingabegeräte vorgesehen. Die Konferenz verband damit klassische Vorträge mit praktischen Ausstellungen und Networking.

Zum Rahmenprogramm gehörten das Independent Games Festival und die Game Developers Choice Awards. Die GDC 2019 knüpfte damit an die Entwickler- und Indie-Schwerpunkte der vorherigen Konferenz an. Die vollständige Session-Auswahl sollte im offiziellen Zeitplan veröffentlicht werden.

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