8BitDo bringt drei Xbox-lizenzierte Hall-Effect-Controller ab 34,99 US-Dollar gegen Stick-Drift

8BitDo hat am 25. April 2024 drei offiziell von Microsoft lizenzierte Xbox-Controller vorgestellt, die durchgängig auf magnetische Hall-Effect-Sticks setzen. Die Modellreihe umfasst den Ultimate 3-mode für 69,99 US-Dollar, den Pro 2 Wired in einer Hall Edition für 44,99 US-Dollar sowie den Ultimate C Wired als Einstiegsmodell für 34,99 US-Dollar beziehungsweise 24,99 britische Pfund. Die berührungslose Sensorik kommt damit erstmals breit im günstigen, lizenzierten Xbox-Segment an.

Hall-Effect-Sensoren erfassen die Achsenpositionen über Magnetfelder statt über schleifende Potentiometer. Der bei klassischen Analogsticks verbreitete Drift-Defekt, also eine ungewollte Eingabe ohne Daumeneinwirkung, entsteht meist durch mechanischen Verschleiß der Potentiometerbahnen. Die berührungslose Messung umgeht diesen Abrieb und zielt auf eine längere Lebensdauer sowie konstante Präzision. Bislang steckte die Technik vor allem in teureren oder nicht lizenzierten Drittanbieter-Pads. Auf demselben Prinzip baut auch das jüngst vorgestellte Hall-Effekt-Lineup von snakebyte auf.

Drei Modelle, ein gemeinsames Sensorprinzip

Der Ultimate C Wired bildet das Preiseinstiegsmodell. Er kombiniert die Hall-Effect-Sticks mit einem kabelgebundenen USB-C-Anschluss, Mikroschalter-Bumpern und D-Pad, einer 3,5-Millimeter-Audiobuchse sowie einem Beleuchtungssystem. Der Pro 2 Wired in der Hall Edition liegt preislich darüber und überträgt die Sensorik in das etablierte Pro-2-Gehäuse. An der Spitze steht der Ultimate 3-mode, der neben den Xbox-Konsolen auch Windows-PCs und Android-Geräte bedient. Dieses Topmodell bringt zwei rückseitige Paddle-Buttons, eine 3,5-Millimeter-Audiobuchse und Impulse-Trigger für Xbox und Windows mit.

Niedriger Preis und offizielle Xbox-Lizenzierung

Mit einem Startpreis von 34,99 US-Dollar liegt der Ultimate C Wired deutlich unter dem offiziellen Xbox Wireless Controller und macht die driftresistente Sensorik für ein breiteres Publikum zugänglich. Die offizielle Lizenzierung sichert die Kompatibilität mit den Xbox-Series-Konsolen und der Xbox One sowie die Einbindung in das Xbox-Ökosystem ab, was nicht lizenzierte Hall-Effect-Pads in dieser Form nicht leisten. Den gleichen Weg in das offizielle Lizenzgeschäft schlug zuletzt auch Hyperkin mit dem Controller „The Competitor“ ein. Die Verfügbarkeit war zum Ankündigungszeitpunkt über Vorbestellungen geregelt, der Marktstart folgte in den darauffolgenden Wochen.

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