Xcode 9.0.1: Apple ruft zu iPhone-X-Tests vor dem Verkaufsstart auf

Apple hat am 27. Oktober 2017 Entwickler zu Tests ihrer Apps im iPhone-X-Simulator von Xcode 9.0.1 aufgefordert. Vor dem angekündigten Verkaufsstart am 3. November sollten sie außerdem Screenshots erstellen und aktualisierte Apps samt Metadaten in iTunes Connect einreichen. Die Mitteilung ist keine Ankündigung eines neuen Xcode-Veröffentlichungstermins.

Angepasste Laufzeit und dokumentierte Fehler

Die offiziellen Release Notes zu Xcode 9.0.1 nennen eine Simulator-Aktualisierung auf die beim iPhone X verwendete iOS-Laufzeit. Hinzu kamen Korrekturen im Interface Builder und Project Navigator: Das Verschieben lokalisierter Dateien sollte keinen Absturz mehr auslösen, das Umordnen von Gruppen keine überhöhte CPU-Auslastung.

Als bekanntes Problem dokumentierte Apple einen Absturz der Einstellungen-App beim ersten Öffnen im Simulator. Weitere Starts sollten funktionieren. Das ist ein Fehler der beschriebenen Testumgebung, kein belegter Absturz der jeweils getesteten Anwendung.

Testziel und Freigabeentscheidung getrennt prüfen

Für Spiele- und App-Teams sind Tests der Oberfläche und die Vorbereitung von Store-Screenshots unterschiedliche Arbeitsschritte. Ein verwendbares Bildschirmfoto beweist noch nicht, dass alle Eingaben oder Abläufe fehlerfrei funktionieren. Der dokumentierte Simulatorfehler gehört deshalb in die Bewertung eines Testlaufs, nicht automatisch in die Fehlerliste des eigenen Produkts.

Apple hatte zuvor Metal 2 und externe Grafikkarten für die Entwicklung auf dem Mac vorgestellt. Die Oktober-Mitteilung behandelt dagegen die Vorbereitung von Apps für ein neues iPhone-Testziel.

Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert den Aufruf von Oktober 2017. Das offizielle iPhone-X-Produktbild zeigt das damalige Gerät, keine Aufnahme des Simulators.

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