Xbox hat gemeinsam mit Partnern eine Initiative für zugänglichere Spiele vorgestellt. Der Ansatz soll Entwickler bei barrierearmen Bedienkonzepten, Tests und der Kommunikation mit betroffenen Spielergruppen unterstützen.
Barrierefreiheit als Teil der Entwicklung
Im Mittelpunkt stehen Informationen, Werkzeuge und der Austausch zwischen Studios und Community. Barrierefreiheit betrifft dabei nicht nur einzelne Optionen, sondern auch Menüs, Steuerung, Audio, Untertitel und die Verständlichkeit von Spielsystemen.
Die Initiative ersetzt keine Prüfung eines einzelnen Spiels. Sie soll vielmehr helfen, entsprechende Überlegungen früher in Produktionsabläufe einzubauen.
