Xbox Series X: DirectStorage, SFS und DirectML erklärt

Microsoft hat am 16. März 2020 ein Technikglossar zur Xbox Series X veröffentlicht. Es unterscheidet unter anderem Verfahren für Datentransport, Texturverwaltung und maschinelles Lernen.

VerfahrenAufgabe laut Microsoft
DirectStorageI/O-System für SSD und Hardwaredekompression; soll CPU-Aufwand beim Nachladen senken.
Sampler Feedback Streaming (SFS)Lädt benötigte Texturbereiche feingranular, statt ungenutzte Bereiche mitzuladen.
DirectMLMaschinelles Lernen über DirectX, etwa für Animationen, NPCs und Bildqualität.

Streaming vergrößert nicht den physischen Speicher

Die Xbox Velocity Architecture verbindet SSD, Hardwaredekompression, DirectStorage und SFS. Microsoft hatte die SSD der Xbox Series X bereits im Februar angekündigt.

SFS vergrößert nicht die physische RAM-Kapazität. Eine effizientere Nutzung vorhandener Ressourcen ist von zusätzlichem Speicher zu unterscheiden. Das Glossar beschreibt Plattformfunktionen, keine garantierte Umsetzung in jedem Spiel.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein