Xbox Scarlett: Entwickler erwartete Vorsprung vor Stadia

Frederik Schreiber, damals Vizepräsident von 3D Realms, erwartete im April 2019 einen deutlichen Leistungsvorsprung der nächsten Xbox und PlayStation gegenüber Google Stadia. Er äußerte diese Einschätzung in einem eigenen Interview von GamingBolt. Der entsprechende Auszug erschien am 29. April.

Erwartungen an die Entwicklungsumgebung

Schreiber rechnete mit einer stärkeren Annäherung der Konsolen an PC-Standards und dadurch einfacherer Entwicklung. Fortschritte bei CPU, GPU und Speicher sollten neue Möglichkeiten schaffen. Konkrete Messwerte für den Vergleich mit Stadia nannte er nicht.

Seine Prognose war damit keine bestätigte Spezifikation für Xbox Scarlett oder PS5. Zum Geschäftsmodell von Stadia hatten zuvor auch Branchenanalysten unterschiedliche Erwartungen formuliert.

Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert die Einschätzung vom April 2019, keinen nachträglichen Vergleich der tatsächlich erschienenen Systeme.

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